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Método ID2D1Brush::GetTransform (d2d1.h)

Obtém a transformação aplicada a esse pincel.

Sintaxe

void GetTransform(
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);

Parâmetros

[out] transform

Tipo: D2D1_MATRIX_3X2_F*

A transformação aplicada a esse pincel.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Quando a transformação do pincel é a matriz de identidade, o pincel aparece no mesmo espaço de coordenadas que o destino de renderização no qual ele é desenhado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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