Método ID2D1Geometry::Outline(constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Calcula a estrutura de tópicos da geometria e grava o resultado em um ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Sintaxe
HRESULT Outline(
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
[in] ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parâmetros
[ref] worldTransform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F
A transformação a ser aplicada ao contorno da geometria.
[in] geometrySink
Tipo: ID2D1SimplifiedGeometrySink*
O ID2D1SimplifiedGeometrySink ao qual a estrutura de tópicos transformada em geometria é acrescentada.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Comentários
O método Outline permite que o chamador produza uma geometria com um preenchimento equivalente à geometria de entrada, com as seguintes propriedades adicionais:
- A geometria de saída não contém interseções transversais; ou seja, segmentos podem tocar, mas nunca cruzam.
- As figuras mais externas na geometria de saída são todas orientadas no sentido anti-horário.
- A geometria de saída é invariável no modo de preenchimento; ou seja, o preenchimento da geometria não depende da escolha do modo de preenchimento.
Para obter mais informações sobre o modo de preenchimento, consulte D2D1_FILL_MODE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |