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Método ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)

Amplia a geometria pelo traço especificado e grava o resultado em um ID2D1SimplifiedGeometrySink depois de ter sido transformado pela matriz especificada e achatado usando a tolerância padrão.

Sintaxe

HRESULT Widen(
  FLOAT                       strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle            *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F     *worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Parâmetros

strokeWidth

Tipo: [in] FLOAT

A quantidade pela qual ampliar a geometria.

strokeStyle

Tipo: [in, opcional] const ID2D1StrokeStyle*

O estilo de traço a ser aplicado à geometria ou NULL.

worldTransform

Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

A transformação a ser aplicada à geometria depois de ampliá-la.

geometrySink

Tipo: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

O ID2D1SimplifiedGeometrySink ao qual a geometria ampliada é acrescentada.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1Geometry