Método ID2D1HwndRenderTarget::CheckWindowState (d2d1.h)
Indica se o HWND associado a esse destino de renderização está obstruído.
Sintaxe
D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();
Retornar valor
Tipo: D2D1_WINDOW_STATE
Um valor que indica se o HWND associado a esse destino de renderização está obstruído.
Comentários
Nota Se a janela tiver sido ocluída na última vez em que EndDraw foi chamado, na próxima vez que o destino de renderização chamar CheckWindowState, ele retornará D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED independentemente do estado da janela atual. Se você quiser usar CheckWindowState para determinar o estado da janela atual, chame CheckWindowState após cada chamada endDraw e ignore seu valor retornado. Essa chamada garantirá que sua próxima chamada para o estado CheckWindowState retornará o estado real da janela.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |