Método ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) (d2d1.h)
Cria um ID2D1BitmapBrush do bitmap especificado. O pincel usa os valores padrão para sua opacidade e transformação.
Sintaxe
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
Parâmetros
[in] bitmap
Tipo: ID2D1Bitmap*
O conteúdo do bitmap do novo pincel.
[ref] bitmapBrushProperties
Tipo: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES
Os modos de extensão e o modo de interpolação do novo pincel.
[out] bitmapBrush
Tipo: ID2D1BitmapBrush**
Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para o novo pincel. Este parâmetro é passado não inicializado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Comentários
O pincel de bitmap criado por esse método tem uma opacidade de 1,0f e a matriz de identidade como sua transformação.
Exemplos
Para obter um exemplo mostrando como pintar uma área com um pincel bitmap, consulte Como criar um pincel bitmap.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |