Método ID2D1CommandSink::FillGeometry (d2d1_1.h)
Indica ao coletor de comando uma geometria a ser preenchida.
Sintaxe
HRESULT FillGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
[in, optional] ID2D1Brush *opacityBrush
);
Parâmetros
[in] geometry
Tipo: ID2D1Geometry*
A geometria que deve ser preenchida.
[in] brush
Tipo: ID2D1Brush*
O pincel primário usado para preencher a geometria.
[in, optional] opacityBrush
Tipo: ID2D1Brush*
Um pincel cujo canal alfa é usado para modificar a opacidade do pincel de preenchimento primário.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro HRESULT .
Comentários
Se o pincel de opacidade for especificado, o pincel primário será um pincel de bitmap fixo no eixo x e no eixo y.
Reticências e retângulos arredondados são convertidos na geometria correspondente antes de serem passados para FillGeometry.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |