Método ID2D1VertexBuffer::Unmap (d2d1effectauthor.h)
Desmarca o buffer de vértice.
Sintaxe
HRESULT Unmap();
Retornar valor
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
D2DERR_WRONG_STATE | O objeto não estava no estado correto para processar o método. |
Comentários
Depois que esse método retorna, a memória mapeada do buffer de vértice não é mais acessível pelo efeito .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |