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Método ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource (d3d10effect.h)

Obter um recurso de sombreador.

Sintaxe

HRESULT GetResource(
  [out] ID3D10ShaderResourceView **ppResource
);

Parâmetros

[out] ppResource

Tipo: ID3D10ShaderResourceView**

O endereço de um ponteiro para uma interface shader-resource-view. Consulte Interface ID3D10ShaderResourceView.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectShaderResourceVariable Interface