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Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputBackgroundColor (d3d11.h)

Obtém a cor da tela de fundo atual para o processador de vídeo.

Sintaxe

void VideoProcessorGetOutputBackgroundColor(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *pYCbCr,
  [out] D3D11_VIDEO_COLOR    *pColor
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[out] pYCbCr

Receberá o valor TRUE se a cor da tela de fundo for uma cor YCbCr ou FALSE se a cor da tela de fundo for uma cor RGB.

[out] pColor

Um ponteiro para uma estrutura D3D11_VIDEO_COLOR . O método preenche a estrutura com a cor da tela de fundo.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

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ID3D11VideoContext