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Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamRotation (d3d11.h)

Obtém a rotação de fluxo para um fluxo de entrada no processador de vídeo.

Sintaxe

void VideoProcessorGetStreamRotation(
  ID3D11VideoProcessor           *pVideoProcessor,
  UINT                           StreamIndex,
  BOOL                           *pEnable,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION *pRotation
);

Parâmetros

pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

StreamIndex

O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.

pEnable

Especifica se o fluxo é girado.

pRotation

Especifica a rotação do fluxo em uma orientação no sentido horário.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11VideoContext