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Método ID3D11Device3::GetImmediateContext3 (d3d11_3.h)

Obtém um contexto imediato, que pode reproduzir listas de comandos.

Sintaxe

void GetImmediateContext3(
  [out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);

Parâmetros

[out] ppImmediateContext

Tipo: ID3D11DeviceContext3**

Após a conclusão do método, o ponteiro passado para um ponteiro de interface ID3D11DeviceContext3 é inicializado.

Valor retornado

Nenhum

Comentários

O método GetImmediateContext3 gera um objeto ID3D11DeviceContext3 que representa um contexto imediato, que é usado para executar a renderização que você deseja enviar imediatamente a um dispositivo. Para a maioria dos aplicativos, um contexto imediato é o objeto primário usado para desenhar sua cena.

O método GetImmediateContext3 incrementa a contagem de referência do contexto imediato em um. Portanto, você deve chamar Release no ponteiro de interface retornado quando terminar de usá-lo para evitar uma perda de memória.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_3.h
Biblioteca D3D11.lib

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