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Método ID3D11Multithread::GetMultithreadProtected (d3d11_4.h)

Descubra se a proteção multithread está ativada ou não.

Sintaxe

BOOL GetMultithreadProtected();

Retornar valor

Tipo: BOOL

Retornará true se a proteção multithread estiver ativada; caso contrário, false.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_4.h
Biblioteca D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

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