Método ID3D11Multithread::SetMultithreadProtected (d3d11_4.h)
Ativa ou desativa a proteção multithread.
Sintaxe
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Parâmetros
[in] bMTProtect
Tipo: BOOL
Defina como true para ativar a proteção multithread, false para desativá-la.
Valor retornado
Tipo: BOOL
True se a proteção multithread já estava ativada antes de chamar esse método; caso contrário, false.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_4.h |
Biblioteca | D3d11_4.lib |
DLL | D3d11_4.dll |