Método ID3D11VideoContext2::VideoProcessorSetOutputHDRMetaData (d3d11_4.h)
Define os metadados hdr que descrevem a exibição na qual o conteúdo será apresentado.
Sintaxe
void VideoProcessorSetOutputHDRMetaData(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] DXGI_HDR_METADATA_TYPE Type,
[in] UINT Size,
[in] const void *pHDRMetaData
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor .
[in] Type
O tipo de metadados HDR fornecidos.
[in] Size
O tamanho dos metadados hdr fornecidos em pHDRMetaData.
Para DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, o tamanho deve ser 0.
Para DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, o tamanho é sizeof(DXGI_HDR_METADATA_HDR10)
.
[in] pHDRMetaData
Ponteiro para as informações de metadados.
Para DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, isso deve ser NULL.
Para DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, esse é um ponteiro para uma estrutura DXGI_HDR_METADATA_HDR10 .
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Ao processar um fluxo HDR, o driver pode usar esses metadados para otimizar o vídeo para a exibição de saída.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_4.h |