Interface ID3D11On12Device2 (d3d11on12.h)
Permite que você pegue os recursos criados por meio das APIs do Direct3D 11 e use-os no Direct3D 12. Essa interface estende ID3D11On12Device1.
Herança
A interface ID3D11On12Device2 herda da interface ID3D11On12Device1.
Herança
A interface ID3D11On12Device2 herda da interface ID3D11On12Device1.
Métodos
A interface ID3D11On12Device2 tem esses métodos.
ID3D11On12Device2::ReturnUnderlyingResource Com esse método, você pode retornar um objeto de recurso Direct3D 11 para Direct3D11On12 e indicar quando o recurso estará pronto para consumir. |
ID3D11On12Device2::UnwrapUnderlyingResource Desembrulha um objeto de recurso Direct3D 11 e o recupera como um objeto de recurso direct3D 12. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 2004 (10.0; Build 19041) |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server, versão 2004 (10.0; Build 19041) |
Cabeçalho | d3d11on12.h |