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Método ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch (d3d11sdklayers.h)

Verifica se o estado do pipeline de expedição é válido.

Sintaxe

HRESULT ValidateContextForDispatch(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

Parâmetros

[in] pContext

Tipo: ID3D11DeviceContext*

Um ponteiro para o ID3D11DeviceContext que representa um contexto de dispositivo.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos códigos de retorno descritos no tópico Códigos de retorno Direct3D 11.

Comentários

Use esse método antes de chamar um método de expedição (por exemplo, ID3D11DeviceContext::D ispatch). A validação requer a camada de depuração.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11Debug