Método ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch (d3d11sdklayers.h)
Verifica se o estado do pipeline de expedição é válido.
Sintaxe
HRESULT ValidateContextForDispatch(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Parâmetros
[in] pContext
Tipo: ID3D11DeviceContext*
Um ponteiro para o ID3D11DeviceContext que representa um contexto de dispositivo.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos códigos de retorno descritos no tópico Códigos de retorno Direct3D 11.
Comentários
Use esse método antes de chamar um método de expedição (por exemplo, ID3D11DeviceContext::D ispatch). A validação requer a camada de depuração.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |
Biblioteca | D3D11.lib |