Método ID3D11InfoQueue::AddStorageFilterEntries (d3d11sdklayers.h)
Adicione filtros de armazenamento à parte superior da pilha de filtro de armazenamento.
Sintaxe
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parâmetros
[in] pFilter
Tipo: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*
Matriz de filtros de armazenamento (consulte D3D11_INFO_QUEUE_FILTER).
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |
Biblioteca | D3D11.lib |