Compartilhar via


Método ID3D11SwitchToRef::SetUseRef (d3d11sdklayers.h)

Nota A interface ID3D11SwitchToRef e seus métodos não têm suporte no Direct3D 11.
 

Sintaxe

BOOL SetUseRef(
  BOOL UseRef
);

Parâmetros

UseRef

Tipo: BOOL

Reservado.

Retornar valor

Tipo: BOOL

Reservado.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h

Confira também

ID3D11SwitchToRef Interface