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Método ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions (d3d11sdklayers.h)

Define as opções de rastreamento de condição de corrida do rasterizador de referência para um sombreador específico.

Sintaxe

HRESULT SetShaderTrackingOptions(
  [in] IUnknown *pShader,
  [in] UINT     Options
);

Parâmetros

[in] pShader

Um ponteiro para a interface IUnknown de um sombreador.

[in] Options

Uma combinação de sinalizadores do tipo D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS que são combinados usando uma operação OR bit a bit. O valor resultante identifica as opções de acompanhamento. Se um sinalizador estiver presente, a opção de acompanhamento representada pelo sinalizador será definida como "ativado"; caso contrário, a opção de acompanhamento será definida como "off".

Retornar valor

Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 11.

Comentários

D3D11_SHADER_TRACKING_OPTION_UAV_SPECIFIC_FLAGS) no parâmetro Options para um sombreador de computação, SetShaderTrackingOptions o ignora.

 
Nota Essa API requer o SDK (Software Development Kit) do Windows para Windows 8.
 

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3DCompiler.lib

Confira também

ID3D11TracingDevice