Método ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions (d3d11sdklayers.h)
Define as opções de rastreamento de condição de corrida do rasterizador de referência para um sombreador específico.
Sintaxe
HRESULT SetShaderTrackingOptions(
[in] IUnknown *pShader,
[in] UINT Options
);
Parâmetros
[in] pShader
Um ponteiro para a interface IUnknown de um sombreador.
[in] Options
Uma combinação de sinalizadores do tipo D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS que são combinados usando uma operação OR bit a bit. O valor resultante identifica as opções de acompanhamento. Se um sinalizador estiver presente, a opção de acompanhamento representada pelo sinalizador será definida como "ativado"; caso contrário, a opção de acompanhamento será definida como "off".
Retornar valor
Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
D3D11_SHADER_TRACKING_OPTION_UAV_SPECIFIC_FLAGS) no parâmetro Options para um sombreador de computação, SetShaderTrackingOptions o ignora.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |