Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer (d3d11shader.h)
Esse método retorna o buffer do ID3D11ShaderReflectionVariable atual.
Sintaxe
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
Retornar valor
Tipo: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
Retorna um ponteiro para o ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer do ID3D11ShaderReflectionVariable atual.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |