enumeração D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS (d3d12.h)
Especifica sinalizadores a serem usados ao criar uma fila de comandos.
Syntax
typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE Valor: 0 Indica uma fila de comandos padrão. |
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT Valor: 0x1 Indica que o tempo limite da GPU deve ser desabilitado para essa fila de comandos. |
Comentários
Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |