enumeração D3D12_RAYTRACING_TIER (d3d12.h)
Especifica o nível de suporte ao rastreamento de raios no dispositivo gráfico.
Syntax
typedef enum D3D12_RAYTRACING_TIER {
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_1
} ;
Constantes
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED Valor: 0 Não há suporte para rastreamento de raios no dispositivo. As tentativas de criar qualquer objeto relacionado ao rastreamento de raios falharão e o uso de APIs relacionadas ao rastreamento de raios em listas de comandos resulta em um comportamento indefinido. |
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 Valor: 10 O dispositivo dá suporte à funcionalidade de rastreamento de raio de camada 1. Na versão atual, essa camada representa todos os recursos de rastreamento de raio disponíveis. |
Comentários
Para determinar a camada de rastreamento de raios com suporte para um dispositivo gráfico, passe D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 struct.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |