Método ID3D12Device::GetNodeCount (d3d12.h)
Relata o número de adaptadores físicos (nós) associados a este dispositivo.
Sintaxe
UINT GetNodeCount();
Valor retornado
Tipo: UINT
O número de adaptadores físicos (nós) que este dispositivo tem.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |