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Método ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstant (d3d12.h)

Define uma constante na assinatura raiz de computação.

Sintaxe

void SetComputeRoot32BitConstant(
  [in] UINT RootParameterIndex,
  [in] UINT SrcData,
  [in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);

Parâmetros

[in] RootParameterIndex

Tipo: UINT

O número do slot para associação.

[in] SrcData

Tipo: UINT

Os dados de origem da constante a ser definida.

[in] DestOffsetIn32BitValues

Tipo: UINT

O deslocamento, em valores de 32 bits, para definir a constante na assinatura raiz.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList