Método ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstant (d3d12.h)
Define uma constante na assinatura raiz de computação.
Sintaxe
void SetComputeRoot32BitConstant(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT SrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
Parâmetros
[in] RootParameterIndex
Tipo: UINT
O número do slot para associação.
[in] SrcData
Tipo: UINT
Os dados de origem da constante a ser definida.
[in] DestOffsetIn32BitValues
Tipo: UINT
O deslocamento, em valores de 32 bits, para definir a constante na assinatura raiz.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |