Método ID3D12MetaCommand::GetRequiredParameterResourceSize (d3d12.h)
Recupera a quantidade de memória necessária para o recurso de parâmetro de runtime especificado para um comando meta, para o estágio especificado.
Sintaxe
UINT64 GetRequiredParameterResourceSize(
[in] D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE Stage,
[in] UINT ParameterIndex
);
Parâmetros
[in] Stage
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
Um D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE especificando o estágio ao qual o parâmetro pertence.
[in] ParameterIndex
Tipo: UINT
O índice baseado em zero do parâmetro dentro do estágio.
Retornar valor
Tipo: UINT64
O número de bytes necessários para o recurso de parâmetro de runtime especificado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |