estrutura D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS (d3d12.h)
Descreve parâmetros para desenhar instâncias indexadas.
Sintaxe
typedef struct D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS {
UINT IndexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartIndexLocation;
INT BaseVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS;
Membros
IndexCountPerInstance
O número de índices lidos do buffer de índice para cada instância.
InstanceCount
O número de instâncias a serem desenhadas.
StartIndexLocation
O local do primeiro índice lido pela GPU do buffer de índice.
BaseVertexLocation
Um valor adicionado a cada índice antes de ler um vértice do buffer de vértice.
StartInstanceLocation
Um valor adicionado a cada índice antes de ler dados por instância de um buffer de vértice.
Comentários
Os membros dessa estrutura servem à mesma finalidade que os parâmetros de DrawIndexedInstanced.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |