Método ID3D12ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d12shader.h)
Obtém o número de slots de interface em um sombreador.
Sintaxe
UINT GetNumInterfaceSlots();
Retornar valor
Tipo: UINT
O número de slots de interface no sombreador.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12shader.h |