Método ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d12shader.h)
Obtém uma variável de reflexão de sombreador por índice.
Sintaxe
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parâmetros
[in] Index
Tipo: UINT
Índice baseado em zero.
Valor retornado
Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Um ponteiro para uma interface de variável de reflexão de sombreador (consulte Interface ID3D12ShaderReflectionVariable).
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12shader.h |