Método IDirect3DDevice9Ex::GetDisplayModeEx (d3d9.h)
Recupera as configurações de resolução espacial, resolução de cores, frequência de atualização e rotação do modo de exibição.
Sintaxe
HRESULT GetDisplayModeEx(
[in] UINT iSwapChain,
[out] D3DDISPLAYMODEEX *pMode,
[out] D3DDISPLAYROTATION *pRotation
);
Parâmetros
[in] iSwapChain
Tipo: UINT
Um inteiro sem sinal que especifica a cadeia de troca.
[out] pMode
Tipo: D3DDISPLAYMODEEX*
Ponteiro para uma estrutura D3DDISPLAYMODEEX que contém dados sobre o modo de exibição do adaptador. Ao contrário do modo de exibição do dispositivo, que pode não estar ativo se o dispositivo não possui o modo de tela inteira. Pode ser definido como NULL.
[out] pRotation
Tipo: D3DDISPLAYROTATION*
Ponteiro para um D3DDISPLAYROTATION indicando o tipo de rotação de tela que o aplicativo fará. O valor retornado por esse ponteiro é importante quando o sinalizador D3DPRESENTFLAG_NOAUTOROTATE é usado; caso contrário, ele pode ser definido como NULL.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h |
Biblioteca | D3D9.lib |