Método IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority (d3d9.h)
Obtenha a prioridade do thread de GPU.
Sintaxe
HRESULT GetGPUThreadPriority(
INT *pPriority
);
Parâmetros
pPriority
Tipo: INT*
Prioridade atual da GPU. Os valores válidos variam de -7 a 7.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Os possíveis valores retornados incluem: D3D_OK ou D3DERR_DEVICEREMOVED (consulte D3DERR).
Comentários
Use IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority para definir a prioridade de um thread.
Esse método recuperará a prioridade do thread armazenado com o dispositivo Direct3D mesmo que ele tenha sido criado com o sinalizador D3DCREATE_PUREDEVICE .
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h |
Biblioteca | D3D9.lib |