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Método IDCompositionSkewTransform::SetAngleX(float) (dcomp.h)

Altera o valor da propriedade AngleX de uma transformação de distorção 2D. A propriedade AngleX especifica o ângulo de distorção ao longo do eixo x.

Sintaxe

HRESULT SetAngleX(
  [in] float angleX
);

Parâmetros

[in] angleX

Tipo: float

O novo ângulo de distorção do eixo x, em graus. Um valor positivo cria uma distorção no sentido anti-horário e um valor negativo cria uma distorção no sentido horário. Para valores menores que –360 ou superiores a 360, os valores são encapsulados e tratados como se a operação matemática mod(360) fosse aplicada.

Valor retornado

Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de Erro do DirectComposition para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Esse método falhará se o parâmetro angleX for NaN, infinito positivo ou infinito negativo.

Se a propriedade AngleX foi animada anteriormente, esse método remove a animação e define a propriedade AngleX como o valor estático especificado.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dcomp.h
Biblioteca Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

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