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Estrutura DDFLIPOVERLAY (ddkmapi.h)

A estrutura DDFLIPOVERLAY contém as informações de superfície necessárias para o lançamento.

Sintaxe

typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;

Membros

hDirectDraw

Especifica o identificador do Microsoft DirectDraw.

hCurrentSurface

Especifica o identificador DirectDrawSurface atual.

hTargetSurface

Identificador do DirectDrawSurface para o qual o lançamento ocorre.

dwFlags

Sinalizadores especificando opções de inversão.

Bandeira Significado
DDFLIP_EVEN Para uso somente ao exibir vídeo em uma superfície de sobreposição. A nova superfície contém dados do campo par de um sinal de vídeo. Esse sinalizador não pode ser usado com o sinalizador DDFLIP_ODD.
DDFLIP_ODD Para uso somente ao exibir vídeo em uma superfície de sobreposição. A nova superfície contém dados do campo ímpar de um sinal de vídeo. Esse sinalizador não pode ser usado com o sinalizador DDFLIP_EVEN.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho ddkmapi.h (inclua Ddkmapi.h)

Consulte também

DD_DXAPI_FLIP_OVERLAY

DxApi