Estrutura DDFLIPOVERLAY (ddkmapi.h)
A estrutura DDFLIPOVERLAY contém as informações de superfície necessárias para o lançamento.
Sintaxe
typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;
Membros
hDirectDraw
Especifica o identificador do Microsoft DirectDraw.
hCurrentSurface
Especifica o identificador DirectDrawSurface atual.
hTargetSurface
Identificador do DirectDrawSurface para o qual o lançamento ocorre.
dwFlags
Sinalizadores especificando opções de inversão.
Bandeira | Significado |
---|---|
DDFLIP_EVEN | Para uso somente ao exibir vídeo em uma superfície de sobreposição. A nova superfície contém dados do campo par de um sinal de vídeo. Esse sinalizador não pode ser usado com o sinalizador DDFLIP_ODD. |
DDFLIP_ODD | Para uso somente ao exibir vídeo em uma superfície de sobreposição. A nova superfície contém dados do campo ímpar de um sinal de vídeo. Esse sinalizador não pode ser usado com o sinalizador DDFLIP_EVEN. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | ddkmapi.h (inclua Ddkmapi.h) |