Função XMMatrixShadow (directxmath.h)
Cria uma matriz de transformação que nivela a geometria em um plano.
Sintaxe
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixShadow(
[in] FXMVECTOR ShadowPlane,
[in] FXMVECTOR LightPosition
) noexcept;
Parâmetros
[in] ShadowPlane
Plano de referência.
[in] LightPosition
Vetor 4D que descreve a posição da luz. Se o componente w da luz for 0,0f, o raio da origem para a luz representará uma luz direcional. Se for 1,0f, a luz será uma luz de ponto.
Valor retornado
Retorna a matriz de transformação que nivela a geometria no plano ShadowPlane.
Comentários
Essa função é útil para formar sombras projetadas por planar de uma fonte de luz.
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h |