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Função XMVector3TransformCoord (directxmath.h)

Transforma um vetor 3D por uma determinada matriz, projetando o resultado de volta em w = 1.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3TransformCoord(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

Parâmetros

[in] V

Vetor 3D.

[in] M

Matriz de transformação.

Retornar valor

Retorna o vetor transformado.

Comentários

XMVector3TransformCoord ignora o componente w do vetor de entrada e usa um valor de 1,0. O componente w do vetor retornado sempre será 1.0.

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções de transformação de vetor 3D da Biblioteca DirectXMath

XMVector3TransformCoordStream