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Método TextureBrush::TextureBrush(constTextureBrush&) (gdiplusbrush.h)

Este tópico lista os construtores da classe TextureBrush . Para obter uma listagem de classe completa, consulte Classe TextureBrush.

Lista de sobrecargas

Construtor Descrição
TextureBrush(Image*,WrapMode) Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem e um modo de encapsulamento. O tamanho do pincel usa como padrão o tamanho da imagem, portanto, toda a imagem é usada pelo pincel.
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um modo de encapsulamento e um retângulo definidor.
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um modo de encapsulamento e um retângulo definidor.
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um retângulo definidor e um conjunto de propriedades de imagem.
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um retângulo definidor e um conjunto de propriedades de imagem.
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um modo de encapsulamento e um conjunto definidor de coordenadas.
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL) Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um modo de encapsulamento e um conjunto definidor de coordenadas.

Sintaxe

void TextureBrush(
  const TextureBrush & unnamedParam1
);

Parâmetros

unnamedParam1

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho gdiplusbrush.h