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Método TextureBrush::TranslateTransform (gdiplusbrush.h)

O método TextureBrush::TranslateTransform atualiza a matriz de transformação atual desse pincel com o produto de si mesmo e uma matriz de tradução.

Sintaxe

Status TranslateTransform(
  [in] REAL        dx,
  [in] REAL        dy,
  [in] MatrixOrder order
);

Parâmetros

[in] dx

Tipo: REAL

Número real que especifica o componente horizontal da tradução.

[in] dy

Tipo: REAL

Número real que especifica o componente vertical da tradução.

[in] order

Tipo: MatrixOrder

Opcional. Elemento da enumeração MatrixOrder que especifica a ordem da multiplicação. MatrixOrderPrepend especifica que a matriz de tradução está à esquerda e MatrixOrderAppend especifica que a matriz de tradução está à direita. O valor padrão é MatrixOrderPrepend.

Valor retornado

Tipo: Status

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho gdiplusbrush.h (inclua Gdiplus.h)
Biblioteca Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Confira também

Pincéis e formas preenchidas

Preenchendo uma forma com uma textura de imagem

Matriz

Representação matricial de transformações

Texturebrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::MultiplyTransform

TextureBrush::ResetTransform

TextureBrush::RotateTransform

TextureBrush::ScaleTransform

TextureBrush::SetTransform

Transformações