Interface IInkRecognitionResult (msinkaut.h)
Representa o resultado do reconhecimento. Os resultados do reconhecimento da tinta manuscrita são retornados em um objeto IInkRecognitionResult .
Herança
A interface IInkRecognitionResult herda da interface IUnknown . IInkRecognitionResult também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IInkRecognitionResult tem esses métodos.
IInkRecognitionResult::get_Strokes Obtém a coleção de traços contidos em um objeto ou usados para criar um objeto . (IInkRecognitionResult.get_Strokes) |
IInkRecognitionResult::get_TopAlternate Obtém a melhor alternativa do resultado do reconhecimento. (IInkRecognitionResult.get_TopAlternate) |
IInkRecognitionResult::get_TopConfidence Obtém a melhor alternativa do resultado do reconhecimento. (IInkRecognitionResult.get_TopConfidence) |
IInkRecognitionResult::get_TopString Obtém o texto do resultado da propriedade TopAlternate. |
IInkRecognitionResult::ModifyTopAlternate Altera a alternativa superior de um resultado de reconhecimento usando a alternativa especificada. |
IInkRecognitionResult::SetResultOnStrokes Atribui os resultados de reconhecimento aos traços que foram usados para criar os resultados. |
Comentários
Objetos IInkRecognitionAlternate , ou alternativos, são criados com base no resultado. O melhor ou superior alternativo é aquele usado pelo padrão no resultado. No entanto, você pode usar os métodos do objeto IInkRecognitionResult para especificar quais alternativas usar no resultado.
O desempenho do sistema poderá sofrer se os resultados do reconhecimento forem atribuídos automaticamente a cada coleção de traços. Portanto, por padrão, os resultados não são anexados a uma coleção de traços. Você deve chamar o método SetResultOnStrokes para atribuir resultados a uma coleção de traços.
A única maneira de persistir os resultados do reconhecimento é chamar SetResultOnStrokes e, em seguida, adicionar essa coleção de traços à coleção CustomStrokes no objeto InkDisp .
Nem todos os reconhecedores definem a propriedade TopConfidence . Quando um aplicativo tenta acessar uma propriedade que não é definida pelo reconhecedor, uma exceção de argumento é gerada.
Se você definir uma classe que implementa essa interface, a nova classe não interagirá corretamente com as APIs (interfaces de programação de aplicativo) do Tablet PC.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | msinkaut.h |