Função SearchPathA (processenv.h)
Pesquisa um arquivo especificado em um caminho especificado.
Sintaxe
DWORD SearchPathA(
[in, optional] LPCSTR lpPath,
[in] LPCSTR lpFileName,
[in, optional] LPCSTR lpExtension,
[in] DWORD nBufferLength,
[out] LPSTR lpBuffer,
[out, optional] LPSTR *lpFilePart
);
Parâmetros
[in, optional] lpPath
O caminho a ser pesquisado para o arquivo.
Se esse parâmetro for NULL, a função procurará um arquivo correspondente usando um caminho de pesquisa do sistema dependente do registro. Para obter mais informações, consulte a seção Comentários.
[in] lpFileName
O nome do arquivo para o qual pesquisar.
Por padrão, o nome é limitado a MAX_PATH caracteres. Para estender esse limite para 32.767 caracteres de largura, acrescente "\\?\" ao caminho. Para obter mais informações, consulte Arquivos de Nomenclatura, Caminhos e Namespaces.
Ponta
A partir do Windows 10, versão 1607, você pode optar por remover a limitação de MAX_PATH sem acrescentar "\\?\". Consulte a seção "Limitação máxima do comprimento do caminho" de arquivos de nomenclatura, caminhos e namespaces para obter detalhes.
[in, optional] lpExtension
A extensão a ser adicionada ao nome do arquivo ao pesquisar o arquivo. O primeiro caractere da extensão de nome de arquivo deve ser um período (.). A extensão será adicionada somente se o nome do arquivo especificado não terminar com uma extensão.
Se uma extensão de nome de arquivo não for necessária ou se o nome do arquivo contiver uma extensão, esse parâmetro poderá ser NULL.
[in] nBufferLength
O tamanho do buffer que recebe o caminho válido e o nome do arquivo (incluindo o caractere nulo de terminação), em TCHARs.
[out] lpBuffer
Um ponteiro para o buffer para receber o caminho e o nome do arquivo encontrado. A cadeia de caracteres é uma cadeia de caracteres terminada em nulo.
[out, optional] lpFilePart
Um ponteiro para a variável para receber o endereço (em lpBuffer) do último componente do caminho válido e do nome do arquivo, que é o endereço do caractere imediatamente após a barra invertida final (\) no caminho.
Valor de retorno
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será o comprimento, em TCHARs, da cadeia de caracteres copiada para o buffer, não incluindo o caractere nulo de terminação. Se o valor retornado for maior que nBufferLength, o valor retornado será o tamanho do buffer necessário para manter o caminho, incluindo o caractere nulo de terminação.
Se a função falhar, o valor retornado será zero. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.
Observações
Se o parâmetro lpPath for NULL, SearchPath procurará um arquivo correspondente com base no valor atual do seguinte valor do Registro:
Quando o valor desse REG_DWORD valor do Registro é definido como 1, SearchPath primeiro pesquisa as pastas especificadas no caminho do sistema e, em seguida, pesquisa a pasta de trabalho atual. Quando o valor desse valor do Registro é definido como 0, o computador primeiro pesquisa a pasta de trabalho atual e, em seguida, pesquisa as pastas especificadas no caminho do sistema. O valor padrão do sistema para essa chave do Registro é 0.
O modo de pesquisa usado pela função
A função SearchPath não é recomendada como um método de localizar um arquivo .dll se o uso pretendido da saída estiver em uma chamada para a função LoadLibrary. Isso pode resultar na localização do arquivo de .dll errado porque a ordem de pesquisa da função
No Windows 8 e no Windows Server 2012, essa função é compatível com as tecnologias a seguir.
Tecnologia | Suportado |
---|---|
Protocolo SMB (Bloco de Mensagens do Servidor) 3.0 | Sim |
TFO (Failover Transparente) do SMB 3.0 | Sim |
SMB 3.0 com Compartilhamentos de Arquivos de Expansão (SO) | Sim |
Sistema de Arquivos de Volume Compartilhado de Cluster (CsvFS) | Sim |
ReFS (Sistema de Arquivos Resiliente) | Sim |
Nota
O cabeçalho processenv.h define SearchPath como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | processenv.h (inclua Windows.h) |
biblioteca | Kernel32.lib |
de DLL |
Kernel32.dll |