Método ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Stop (spatialaudioclient.h)
Interrompe um fluxo de áudio em execução.
Sintaxe
HRESULT Stop();
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, os códigos de retorno possíveis incluem, mas não se limitam a, os valores mostrados na tabela a seguir.
Código de retorno | Descrição |
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O ISpatialAudioClient associado ao fluxo de áudio espacial foi destruído. |
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O dispositivo de ponto de extremidade de áudio foi desconectado ou o hardware de áudio ou os recursos de hardware associados foram reconfigurados, desabilitados, removidos ou indisponíveis para uso. |
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Ocorreu um erro interno. |
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A mídia associada ao fluxo de áudio espacial usa um formato sem suporte. |
Comentários
Parar o fluxo faz com que os dados parem de fluir entre o buffer de ponto de extremidade e o mecanismo de áudio.
Você pode considerar essa operação para pausar o fluxo porque ele deixa o relógio de áudio do fluxo em sua posição de fluxo atual e não o redefine para 0. Uma chamada subsequente para Iniciar faz com que o fluxo retome a execução da posição atual.
Chame Redefinir para redefinir a posição do relógio como 0 e fazer com que todas as instâncias ISpatialAudioObject ativas sejam revogadas.
Requisitos
Requisito | Valor |
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Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | spatialaudioclient.h |