Método ISpatialAudioObjectForHrtf::SetOrientation (spatialaudiohrtf.h)
Define a orientação no espaço 3D em relação ao quadro de referência do ouvinte, do qual os dados de áudio ISpatialAudioObjectForHrtf serão renderizados.
Sintaxe
HRESULT SetOrientation(
[in] const SpatialAudioHrtfOrientation *orientation
);
Parâmetros
[in] orientation
Uma matriz de floats que definem a matriz de rotação 3x3 principal da linha.
Valor retornado
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, os códigos de retorno possíveis incluem, mas não se limitam a, os valores mostrados na tabela a seguir.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects não foi chamado antes da chamada para SetOrientation. |
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SetEndOfStream foi chamado explicitamente ou implicitamente em uma passagem de processamento de áudio anterior. SetEndOfStream será chamado implicitamente pelo sistema se GetBuffer não for chamado dentro de uma passagem de processamento de áudio (entre chamadas para ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects e ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects). |
Comentários
Se SetOrientation nunca for chamado, o valor padrão de uma matriz de identidade será usado. Depois que SetOrientation for chamado, a orientação definida será usada para o objeto de áudio até que a orientação seja alterada com outra chamada para SetOrientation.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | spatialaudiohrtf.h |