Método IUIAnimationInterpolator2::SetDuration (uianimation.h)
Define a duração da transição na dimensão fornecida.
Sintaxe
HRESULT SetDuration(
[in, out] UI_ANIMATION_SECONDS duration
);
Parâmetros
[in, out] duration
A duração da transição.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, um código de erro HRESULT . Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
A Animação do Windows chama esse método somente depois de chamar o método IUIAnimationInterpolator2::GetDependencies e somente se essa chamada retornar UI_ANIMATION_DEPENDENCY_DURATION como um de seus sinalizadores durationDependencies .
Normalmente, um interpolador com uma dependência de duração tem um parâmetro de duração no método de criação IUIAnimationTransitionFactory ou IUIAnimationTransitionFactory2 associado a esse interpolador. O interpolador deve armazenar sua duração quando inicializado pela primeira vez e substituir a duração quando SetDuration é chamado.
A Animação do Windows sempre chama o método IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity para definir o valor inicial e a velocidade antes de chamar SetDuration, para que um interpolador personalizado não precise marcar se o valor inicial e a velocidade foram definidos.
A Animação do Windows pode chamar SetInitialValueAndVelocity e SetDuration várias vezes com parâmetros diferentes. Os interpoladores podem armazenar em cache o estado interno para melhorar o desempenho, mas eles devem atualizar esse estado armazenado em cache sempre que SetInitialValueAndVelocity for chamado e garantir que os resultados das chamadas subsequentes para SetDuration reflitam o estado atualizado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |