Método IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards (uianimation.h)
Conclui todos os storyboards ativos dentro do intervalo de tempo especificado.
Sintaxe
HRESULT FinishAllStoryboards(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS completionDeadline
);
Parâmetros
[in] completionDeadline
O intervalo de tempo máximo durante o qual todos os storyboards devem ser concluídos.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Chamar FinishAllStoryboards garante que todos os storyboards ativos terminem dentro do prazo de conclusão especificado. Se um storyboard estiver programado para ser reproduzido após o prazo final, ele será compactado.
Um storyboard será considerado ativo se sua status for UI_ANIMATION_STORYBOARD_PLAYING ou UI_ANIMATION_STORYBOARD_SCHEDULED.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista e Platform Update para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Confira também
IUIAnimationStoryboard::Finish