Método IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateCubicBezierLinearVectorTransition (uianimation.h)
Cria uma transição de vetor linear Bézier cúbica para cada dimensão especificada.
Sintaxe
HRESULT CreateCubicBezierLinearVectorTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS duration,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] UINT cDimension,
[in] DOUBLE x1,
[in] DOUBLE y1,
[in] DOUBLE x2,
[in] DOUBLE y2,
[out] IUIAnimationTransition2 **ppTransition
);
Parâmetros
[in] duration
A duração da transição.
[in] finalValue
Um vetor (de tamanho cDimension) que contém os valores finais da variável de animação no final da transição.
[in] cDimension
O número de dimensões a serem aplicadas à transição. Esse parâmetro especifica o número de valores listados em finalValue.
[in] x1
A coordenada x do primeiro ponto de controle.
[in] y1
A coordenada y do primeiro ponto de controle.
[in] x2
A coordenada x do segundo ponto de controle.
[in] y2
A coordenada y do segundo ponto de controle.
[out] ppTransition
A nova transição linear cúbica de Bézier.
Valor retornado
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Durante uma transição linear de Bézier cúbica, o valor da variável de animação muda de seu valor inicial para finalValuedurante a transição. Os pares ordenados, (x1, y1) e (x2, y2), atuam como pontos de controle que fornecem informações direcionais para transformar o caminho linear da transição em uma curva paramétrica suave.
A figura a seguir mostra a alteração de valor ao longo do tempo de uma variável de animação durante uma transição linear de Bézier cúbica.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |