Método IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateLinearVectorTransitionFromSpeed (uianimation.h)
Cria uma transição de vetor de velocidade linear na dimensão especificada.
Sintaxe
HRESULT CreateLinearVectorTransitionFromSpeed(
[in] DOUBLE speed,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] UINT cDimension,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Parâmetros
[in] speed
O valor absoluto da velocidade em unidades/segundo.
[in] finalValue
Um vetor (de tamanho cDimension) que contém os valores finais da variável de animação no final da transição.
[in] cDimension
O número de dimensões a serem aplicadas à transição. Esse parâmetro especifica o número de valores listados em finalValue.
[out] transition
A nova transição de velocidade linear.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Durante uma transição de linear-speed, o valor da variável de animação é alterado a uma taxa especificada. A duração da transição é determinada pela diferença entre o valor inicial e o valor final especificado.
A figura a seguir mostra a alteração no valor ao longo do tempo de uma variável de animação durante uma transição de velocidade linear.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |