Função WICMapSchemaToName (wincodec.h)
Obtém o nome associado a um determinado esquema.
Sintaxe
HRESULT WICMapSchemaToName(
[in] REFGUID guidMetadataFormat,
[in] LPWSTR pwzSchema,
[in] UINT cchName,
[in, out] WCHAR *wzName,
[out] UINT *pcchActual
);
Parâmetros
[in] guidMetadataFormat
Tipo: REFGUID
O GUID de formato de metadados.
[in] pwzSchema
Tipo: LPWSTR
A cadeia de caracteres de URI do esquema para o qual o nome deve ser recuperado.
[in] cchName
Tipo: UINT
O tamanho do buffer wzName .
[in, out] wzName
Tipo: WCHAR*
Um ponteiro para um buffer que recebe o nome do esquema.
Para obter o tamanho do buffer necessário, chame WICMapSchemaToName com cchName definido como 0 e wzName definido como NULL.
[out] pcchActual
Tipo: UINT
O tamanho real do buffer necessário para recuperar todo o nome do esquema.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se essa função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Você pode estender o mapeamento de nome de esquema adicionando à seguinte chave do Registro:
HKEY_CLASSES_ROOT CLSID {FAE3D380-FEA4-4623-8C75-C6B61110B681} Schemas BB5ACC38-F216-4CEC-A6C5-5F6E739763A9 ...
Para obter mais informações, consulte How to Write a WIC-Enabled Codec.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP com SP2, Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | wincodec.h |
Biblioteca | Windowscodecs.lib |
DLL | Windowscodecs.dll |