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Função EngEraseSurface (winddi.h)

A função EngEraseSurface chama a GDI para apagar a superfície; um determinado retângulo na superfície será preenchido com a cor fornecida.

Sintaxe

ENGAPI BOOL EngEraseSurface(
       SURFOBJ *pso,
       RECTL   *prcl,
  [in] ULONG   iColor
);

Parâmetros

pso

Ponteiro para a superfície a ser apagada.

prcl

Ponteiro para uma estrutura RECTL que define quais pixels apagar na superfície. Esse retângulo é exclusivo das bordas inferior e direita.

[in] iColor

Especifica um índice de cores. Esse é um índice para o valor que será gravado em cada pixel.

Retornar valor

O valor retornado será TRUE se a função for bem-sucedida. Caso contrário, será FALSE e um código de erro será relatado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows 2000 e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Universal
Cabeçalho winddi.h (inclua Winddi.h)
Biblioteca Win32k.lib
DLL Win32k.sys