Função EngEraseSurface (winddi.h)
A função EngEraseSurface chama a GDI para apagar a superfície; um determinado retângulo na superfície será preenchido com a cor fornecida.
Sintaxe
ENGAPI BOOL EngEraseSurface(
SURFOBJ *pso,
RECTL *prcl,
[in] ULONG iColor
);
Parâmetros
pso
Ponteiro para a superfície a ser apagada.
prcl
Ponteiro para uma estrutura RECTL que define quais pixels apagar na superfície. Esse retângulo é exclusivo das bordas inferior e direita.
[in] iColor
Especifica um índice de cores. Esse é um índice para o valor que será gravado em cada pixel.
Retornar valor
O valor retornado será TRUE se a função for bem-sucedida. Caso contrário, será FALSE e um código de erro será relatado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows 2000 e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Universal |
Cabeçalho | winddi.h (inclua Winddi.h) |
Biblioteca | Win32k.lib |
DLL | Win32k.sys |