cabeçalho windows.ui.xaml.media.dxinterop.h
Esse cabeçalho é usado por Windows Runtime referência do C++. Para obter mais informações, consulte:
windows.ui.xaml.media.dxinterop.h contém as seguintes interfaces de programação:
Interfaces
ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceManagerNative Habilita a execução de operações em massa em todos os objetos SurfaceImageSource criados no mesmo processo. |
ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceNative Fornece a implementação de uma superfície de tamanho fixo compartilhado para o desenho direct2D. |
ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceNativeWithD2D Fornece a implementação de uma superfície compartilhada do Microsoft DirectX que é exibida em um SurfaceImageSource ou VirtualSurfaceImageSource. |
ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainBackgroundPanelNative Fornece interoperação entre XAML e uma cadeia de troca DirectX. |
ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainPanelNative A interface ISwapChainPanelNative (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h) fornece interoperação entre XAML e uma cadeia de troca DirectX. |
ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainPanelNative2 A interface ISwapChainPanelNative2 (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h) fornece interoperação entre XAML e uma cadeia de troca DirectX. |
ui::xaml::media::d xinterop::IVirtualSurfaceImageSourceNative Fornece a implementação de uma superfície compartilhada grande (maior que o tamanho da tela) para o desenho DirectX. |
ui::xaml::media::d xinterop::IVirtualSurfaceUpdatesCallbackNative Fornece uma interface para a implementação de comportamentos de desenho quando um VirtualSurfaceImageSource solicita uma atualização. |