Compartilhar via


Função D3DX10CreateFontIndirect

Cria um objeto de fonte.

Observação

Em vez de usar essa função, recomendamos que você use DirectWrite e a biblioteca DirectXTK, classe SpriteFont.

 

Sintaxe

HRESULT D3DX10CreateFontIndirect(
  _In_        ID3D10Device     *pDevice,
  _In_  const D3DX10_FONT_DESC *pDesc,
  _Out_       LPD3DX10FONT     *ppFont
);

Parâmetros

pDevice [in]

Tipo: ID3D10Device*

Ponteiro para uma interface ID3D10Device Interface .

pDesc [in]

Tipo: const D3DX10_FONT_DESC*

Ponteiro para uma estrutura D3DX10_FONT_DESC , descrevendo os atributos do objeto de fonte a ser criado. Se Unicode for definido, a chamada de função será resolvida para D3DXCreateFontIndirectW. Caso contrário, a chamada de função será resolvida para D3DXCreateFontIndirectA porque cadeias de caracteres ANSI estão sendo usadas.

ppFont [out]

Tipo: LPD3DX10FONT*

Retorna um ponteiro para uma interface ID3DX10Font.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Core.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Confira também

Funções Uso Geral