classe CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
Uma classe auxiliar para criar um subojeto de estado de assinatura raiz local.
Para obter mais informações sobre os Auxiliares de Criação de Objeto de Estado D3DX12, consulte CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintaxe
class CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};
Membros
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
Construtor padrão. Cria uma nova instância inicializada por padrão de um CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT.
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Construtor que cria uma nova instância de um CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT inicializado com o conteúdo de um objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .
SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)
Função para definir a assinatura raiz na forma do ponteiro para um ID3D12RootSignature passado como o parâmetro .
Type
Recupera o tipo do subobjeto, representado pela constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_LOCAL_ROOT_SIGNATURE .
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Operador de conversão que retorna uma referência a um objeto D3D12_STATE_SUBOBJECT constante que descreve o objeto state.
operator ID3D12RootSignature*
Operador de conversão que retorna a assinatura raiz na forma de um ponteiro para um ID3D12RootSignature.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro | D3dx12.h |