estrutura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS
Uma estrutura auxiliar usada para descrever os formatos de destino de renderização como um único objeto adequado para uma descrição de fluxo.
Sintaxe
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};
Membros
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS
-
Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS.
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)
-
Cria uma nova instância de um CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS, inicializada com um tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS e dados de subobjeto copiados de i, uma estrutura D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .
-
operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)
-
Operador copy-assignment.
-
operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const
-
Conversão implícita em uma estrutura de D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .
Comentários
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS é uma especialização typedef do modelo CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e é definido da seguinte maneira:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|